Test auto
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Re: Test auto
bellissima
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Re: Test auto
Sto facendo per la prima volta un auto in high poly sfruttando nuove conoscenze che ho appreso su 3dsmax...
Ve la ricordate la picasso che feci all'inizio delle mie creazioni? Ecco adesso la sto rifacendo da capo con un risultato "leggermente" diverso
EDIT:
Ve la ricordate la picasso che feci all'inizio delle mie creazioni? Ecco adesso la sto rifacendo da capo con un risultato "leggermente" diverso
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Ultima modifica di Crescviper il sab 11 feb 2012, 18:19, modificato 1 volta in totale.
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Re: Test auto
molto bella, complimenti cresc!
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Re: Test auto
Grazie Kratos
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Re: Test auto
M*****a,pare il VERO telaio della catena di montaggio !
Bravo Cresc!
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"Nulla è reale,tutto è lecito." [Setta degli Assassini]
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Re: Test auto
Ma quanti razza di poly ha quella cosa? Pare ne abbia un numero IMMANE a giudicare dagli screen...
Comunque *me gusta* fare modelli hipoly in questo modo non è mica cosa da tutti...
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Re: Test auto
Hahhahaah grazie revoltino...si sta volta l'ho voluta fare come si deve perchè oltre per re-volt la vorrei utilizzare anche in qualche altro gioco o simulatore (tipo GTA o rFactor) però ce ne vuole ancora parecchio di lavoro...e soprattutto se vorrò fare anche gli interni )
Grazie Burner sono 7566 facce con la modalità NURBS attiva xD (che rende il tutto più curvo e dolce)
Senza NURBS invece sono solo 950
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Re: Test auto
Allora secondo me dovresti usare il modello senza NURBS per RV, altrimenti l'ENV va a farsi benedire, sai di che parlo no? (il limite è 2500)
In rFactor invece il modello highpoly starebbe proprio benone
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Re: Test auto
Mi hai letto nel pensiero era proprio quello che volevo fare ;)
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Re: Test auto
Quando sarà nei concessionari questa, Cresc?
E un test drive si può prenotare???
Bel lavoro, grandissimo!!
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Re: Test auto
Hahahahahaha grazie Factor (nei concessionari )
Comunque non più di una settimana dipende dalla scuola ;)
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Re: Test auto
Sei obbligato ad impararmi... Ho tante auto nella mia testa, da fare per GTA SA, o magari rF*cktor (ops rFactor ).Crescviper ha scritto:Sto facendo per la prima volta un auto in high poly sfruttando nuove conoscenze che ho appreso su 3dsmax...
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Re: Test auto
Allora Pier comincia a vederti questo video e una volta finito passa a tutte le altre parti...purtroppo è l'unico metodo che ti permette di imparare a modellare...all'inizio è una cosa noiosissima perchè tu vorresti subito avere il modello bello e finito ma devi metterti di impegno per raggiungere il risultato ;)...ecco il link
http://www.youtube.com/watch?v=mmUeTWOJLFU
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Re: Test auto
rF*cktor mi ha fatto -lare, hahaha.
Solo sapessi fare anch'io modelli del genere... mi metterei a convertire per Racer...
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Re: Test auto
Eh però!! Quella di vertici ne ha mica pochi come quelli di Adeon :-D
Perfino gli alloggiamenti per i fari e le griglie!
Mi sa che se provi a farla leggere a re-volt, ti cade in depressione dal livello di dettaglio
Ma quindi quando sarà completa, uscirà una mod per rFactor: "Trartarugon Racing" ?
Perfino gli alloggiamenti per i fari e le griglie!
Mi sa che se provi a farla leggere a re-volt, ti cade in depressione dal livello di dettaglio
Ma quindi quando sarà completa, uscirà una mod per rFactor: "Trartarugon Racing" ?
[progress 100] Progresso generale ANM [/progress]
Auto totali ( finalizzate / ufficiali ) : 757 / 757
Piste aggiuntive ( finalizzate / ufficiali ) : 67 / 71
Locandine Eventi ( finalizzate / ufficiali ) : 134 / 150
Medagliette Achievements ( finalizzate / ufficiali ) : 36 / 89
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