Re: RE-VOLT 1.2 COMING SOON!
Inviato: gio 16 dic 2010, 9:06
Caspita, un bel pacchettone di modifiche/aggiornamenti!!
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Non dimenticare che mentre lui sta migliorando, noi stiamo creando DA ZERO, quindi è ovvio che ci mettiamo molto di più (anzi, credo di dover ricreare da zero la libreria della fisica poiché ci devo aggiungere le DirectX e il resto lo rielaboro (altri dettagli li posterò quando avrò fatto qualcosa di abbastanza serio da poter essere chiamato versione ALPHA); inoltre mi devo studiare molto la geometria vettoriale (domani andrò all'università Roma Tre), che credo ci sia molto utile, oltre che per la fisica, anche per le collisioni)Linkinf22 ha scritto:E la mia "rivalità" contro jigebren aumenta
Solo che io sono in un punto morto per le collisioni e soprattutto per la scuola.
già fatto stesso risultato -.-.*.LucK.*. ha scritto:Basta usare WolfR4 per risolvere questo problema... Per quanto riguarda la patch, potenzialmente si può fare qualsiasi cosa. Bisogna vedere col tempo cosa verrà effettivamente fatto.thk ha scritto:perchè in revolt da un colore strano se le fai 512x512......
ho una bella domandina: come mai il 3d audio non và su vista e 7 ma su xp si O.o?? questa cosa non la capiscoTheFactor82 ha scritto:Caspita, un bel pacchettone di modifiche/aggiornamenti!!
L'host abituale (cioè io :lol: ) si è già convertito... Non dovrebbero comunque esserci problemi nel multiplayer tra chi usa Wolf e chi la versione 1.2: Antonio usa quest'ultima da molto tempo, anche se lui non mette su host.Iko-kun ha scritto:A proposito, quando tutti sarete passati a 1.2 passerò anch'io, non lo faccio ora per questioni di multiplayer
Windows 7 (vista non avendolo mai provato non lo so) non ha il supporto per le directsound 3d usate da revolt, per cui su parecchi sistemi il suono 3d (e non) dava problemi, tant' è vero che sul revolt 1.2 credo l'abbiano disabilitato del tutto...thk ha scritto:ho una bella domandina: come mai il 3d audio non và su vista e 7 ma su xp si O.o?? questa cosa non la capisco