però per le finestre non si può fare nulla perchè è lo stesso eseguibile nello stesso posto....e se si prova ad eseguire 2 revolt ma da 2 cartelle diverse? ora che ci penso il problema dei 2 revolt non sta nella ram ma nel sistema operativoLinkinf22 ha scritto:Considera che la RAM dei computer moderni ormai non dovrebbe avere problemi a tenere due revolt.
Mentre per quanto riguarda il processore, non è affatto vero quello che hai detto, o almeno in parte.
Se hai un processore single core allora hai ragione, ma con i processori multi-core (e non confondete il multi-core con il multi-thread) con una frequenza abbondante possono reggere benissimo due revolt. Infatti revolt è stato programmato in tempi in cui il multi-core non esisteva, perciò quando revolt viene avviato si appoggia solo ad un core per essere eseguito, perciò se per esempio un processore ha due core, avviando un secondo revolt si potrebbe far eseguire al secondo core.
Il punto è fare in modo da avere un continuo scambio tra le due finestra, questa è una delle cose che rende l' idea non fattibile.
L' altra cosa, come già detto, è il fatto non è possibile impostare in un revolt il controller e nell' altro la tastiera. Dato che revolt memorizza i tasti scelti per i comandi nel registro di sistema, se imposti in uno il tasto freccia su per accelerare, questo verrà impostato anche nell' altro revolt in esecuzione.
Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Moderatore: Michelangelo
Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Ripeto che il problema, anche se riuscissimo ad aprire due revolt contemporaneamente, sta principalmente in questo:
1) Il cambiare in continuazione la finestra del gioco attiva.
2) Separare controller e tastiera.
1) Il cambiare in continuazione la finestra del gioco attiva.
2) Separare controller e tastiera.
Ai creatori di piste ed auto potrebbe interessare il progetto MIB, c'è il topic nella sezione "Sviluppo" del forum.
Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Volendo si potrebbe creare un'applicazione che cambi di continuo (ad esempio ogni centesimo di secondo) la finestra e i controlli senza far apparire i menù e senza mettere in pausa...Linkinf22 ha scritto:Ripeto che il problema, anche se riuscissimo ad aprire due revolt contemporaneamente, sta principalmente in questo:
1) Il cambiare in continuazione la finestra del gioco attiva.
2) Separare controller e tastiera.
Il problema è che così la lentezza tende all'infinito e non è possibile giocare... però tentar non nuoce!
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Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Mah, a dispetto di tutta la mia solita ottimisticità (wow, che termine), direi che una cosa del genere è totalmente priva di possibilità realizzative.
Certo, va premiata la fantasia
Ma non è una soluzione, far frullare a velocità supersoniche 2 finestre di Re-Volt!
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Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Non vorrei sparare, ma io credo di averle aperte più versioni insieme di re-volt! :lol: :lol:
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Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Certo Bmascy, ma qui si parla di GIOCARE contemporaneamente con due diversi Revolt.exe dallo stesso OS!
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Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Mamma mamma!! Perdonatemi, non avevo studiato bene per casa!! :lol: :lol: eheh (mi faceva un po' di fatica rileggere tutto il topic! :lol: Ma ora che non sono più moderatore...ohooh!! posso fare tutte le figure che voglio!! :lol: )
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Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Guardando il sorgente di revolt ho beccato la parte che controlla se è già presente un processo di revolt in esecuzione e mi è venuto in mente questo topic
Ai creatori di piste ed auto potrebbe interessare il progetto MIB, c'è il topic nella sezione "Sviluppo" del forum.
Re: Aprire 2 Re-Volt simultaneamente?
Ah, bello! Quindi puoi...Linkinf22 ha scritto:Guardando il sorgente di revolt ho beccato la parte che controlla se è già presente un processo di revolt in esecuzione e mi è venuto in mente questo topic
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