RV Loco... e se fosse per un numerino??
Moderatore: Michelangelo
RV Loco... e se fosse per un numerino??
Salve a tutti gli ARMiani lettori... da tempo mi chiedevo il senso dell'esistenza della vettura RV Loco ma poi ci sono arrivato smanettando i parametri e sono arrivato alla conclusione che potrebbe essere colpa di un numerino di troppo... forse un errore di battitura ...infatti basterebbe cancellare un numerino nella stringa:
"CoM 0.000000 11.500000 -7.000000 ;Centre of mass relative to model centre"
cancelliamo l '1' al centro:
"CoM 0.000000 1.500000 -7.000000 ;Centre of mass relative to model centre"
e abbiamo una vettura che è in tutto e per tutto RV LOCO ma almeno utilizzabile persino in gara...
"CoM 0.000000 11.500000 -7.000000 ;Centre of mass relative to model centre"
cancelliamo l '1' al centro:
"CoM 0.000000 1.500000 -7.000000 ;Centre of mass relative to model centre"
e abbiamo una vettura che è in tutto e per tutto RV LOCO ma almeno utilizzabile persino in gara...
"C'è la possibilità che l'intera costruzione, il senso di essere un individuo inserito in un mondo dualistico e il senso di poter fare qualcosa per rendere il mondo migliore, sia una completa illusione" - Tony Parsons
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Io credo che sia una vettura creata non per le gare bensì per raccogliere le stelle nella pratica o per chi vuole allenarsi...
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"Nel mio biglietto da visita sono un presidente d'azienda. Nella mia mente sono uno sviluppatore. Ma, nel mio cuore, sono un giocatore." (Satoru Iwata)
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Certo infatti nelle gare, a meno che non gareggi sempre in tracciati come Toytanic, è quasi impossibile vincere anche con questa modifica però almeno è possibile utilizzarla.... altrimenti così com'è non ha motivo di esistere dato che ha una fisica assurda, il peso nei parametri "originali" è spostato troppo verso l alto e l' auto tende a capottarsi alla minima sterzata e dato che il modello è identico a Cougar e il peso è maggiore di soli 250 grammi puoi capire da te che non ha senso la fisica dell'auto... che poi lasciata così com'era quest' auto è difficile da utilizzare anche per le stelle perché è impossibile prendere velocità senza perderne cercando di stabilizzare la vettura.... Il mio dubbio su quel numerino parte da un presupposto logicoStefano ha scritto:Io credo che sia una vettura creata non per le gare bensì per raccogliere le stelle nella pratica o per chi vuole allenarsi...
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Vediamo cosa ne pensano gli altri....
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
penso che sia impossibile saperlo.
dovremmo chiederlo direttamente a chi l'ha creata ahah
certo l'errore ci potrebbe stare ma potrebbe anche essere stata fatta così di proposito.
dovremmo chiederlo direttamente a chi l'ha creata ahah
certo l'errore ci potrebbe stare ma potrebbe anche essere stata fatta così di proposito.
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Tutte le ipotesi possono essere più o meno plausibili... Ma appunto credo che non sapremo mai la risposta e di conseguenza continueranno a rimanere ipotesi!
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Io me ne intendo poco di parametri però, per avere un giudizio un po' più attendibile, si potrebbe confrontare la stringa incriminata della RV Loco con quella di altre vetture ufficiali o Dreamcast e se qualcun'altra presenta altre doppie cifre o valori non molto lontani da quell'11 potrebbe essere stata una scelta voluta da chi ha creato quella vettura, anche se io propendo più per un clamoroso errore di battitura
In ogni caso bravo RAELiAN per aver notato questa cosa
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Sono felice che abbiate sorriso, esultato, pianto, cantato, urlato per me e con me. Per me nessun colore avrà tinte più forti del bianco e nero. Avete realizzato il mio sogno - Alessandro Del Piero
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Grazie Michelangelo ...comunque potete notare come in quell'esatta posizione ci sia un numero alto esclusivamente per auto alte e pesanti come Bertha Ballistics... che ha 16 se non ricordo male...Michelangelo ha scritto:Io me ne intendo poco di parametri però, per avere un giudizio un po' più attendibile, si potrebbe confrontare la stringa incriminata della RV Loco con quella di altre vetture ufficiali o Dreamcast e se qualcun'altra presenta altre doppie cifre o valori non molto lontani da quell'11 potrebbe essere stata una scelta voluta da chi ha creato quella vettura, anche se io propendo più per un clamoroso errore di battitura
In ogni caso bravo RAELiAN per aver notato questa cosa
EDIT: mentre tutte le auto basse del gioco presentano valori bassi come Cougar che ha 2
EDIT2: comunque per chi non lo sapesse quel numerino indica la posizione in linea perpendicolare al terreno del peso del modello dell'auto...
Ultima modifica di RAELiAN il lun 15 set 2014, 13:44, modificato 2 volte in totale.
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Concordo con la tua osservazione RAELiAN, non credo che quest' auto sia stata voluta così com'è apposta
A mia opinione l'Acclaim era in ritardo nella produzione delle auto per la versione Dreamcast, quindi ha accelerato lo svolgimento riducendo la qualità delle auto rimanenti (questo spiegherebbe anche la semplicità di SNW 35). Probabilmente andavano di fretta e hanno fatto un errore di battitura mentre parametravano la RV Loco, rendendola l'auto più oscena di sempre
O forse no, perchè mi sembra strano che non abbiano fatto un test di qualità per ogni macchina per vedere se andava almeno decentemente......
Prossimamente su Mistero
A mia opinione l'Acclaim era in ritardo nella produzione delle auto per la versione Dreamcast, quindi ha accelerato lo svolgimento riducendo la qualità delle auto rimanenti (questo spiegherebbe anche la semplicità di SNW 35). Probabilmente andavano di fretta e hanno fatto un errore di battitura mentre parametravano la RV Loco, rendendola l'auto più oscena di sempre
O forse no, perchè mi sembra strano che non abbiano fatto un test di qualità per ogni macchina per vedere se andava almeno decentemente......
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"Non temete! PEST CONTROL VI SALVERA!!!!!!!!!"
"SIII, PEST CONTROL!!! SALVACI TU!!!"
*Pest Control sbanda e va contro un muro*
---
Cougar incontra Pest Control al lago.
"Che cos'hai pescato di bello?"
"Un Pole Poz."
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Re: RV Loco... e se fosse per un numerino??
Mah, coi param Dreamcast sono stati un po' pasticcioni... Nei files della DC originali ci sono sia un CARINFO.TXT che è un mashup di tutti i param come vengono usati nel gioco, sia dei singoli PARAMETERS.TXT nelle cartelle delle singole auto... e confrontandoli sono MOLTO diversi. Comunque no, guidandola nella versione Dreamcast è esattamente come è nel pack che ho messo io, io e Nero ci siamo impegnati a ricostruire i parametri identici... Purtroppo lo so che è inutilizzabile, ma l'originale è così da sempre e poi esattamente, è più un'auto per allenamento e arena, perché la sua velocità di punta (specie in Toytanic) è fondamentale per prendere alcune stelle. (Nulla che con una Cougar o una Panga e un discreto lancio non si possa fare, comunque...)
Effettivamente facendo come dici, la si rende più stabile e meno fragile nei contatti coi muri e negli scontri a fuoco... Però sono convinto che un po' tutta RV Loco sarebbe stata da rivedere, anche dal punto di vista del telaio e della tenuta di strada...
Effettivamente facendo come dici, la si rende più stabile e meno fragile nei contatti coi muri e negli scontri a fuoco... Però sono convinto che un po' tutta RV Loco sarebbe stata da rivedere, anche dal punto di vista del telaio e della tenuta di strada...
Odio incondizionato verso le rail handlers. ABBASSO TOYECA.
Creatore, repainter e paramizzatore di auto dal 2010. Eventuali richieste sono sempre tenute in considerazione! :)
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