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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: mar set 22, 2009 8:56 pm 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
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Siccome usare 3ds max è difficile, ho deciso di fare dei tutorial. Per il momento partirò da un tutorial già fatto che sto solo traducendo dall'inglese (anche se penso che aggiungerò alcune cose); poi, quando capirò come impostare altri tutorial, li creerò.
Questo topic non serve solo per Re-Volt, ma anche a tutto ciò che volete fare con 3ds max (io sono riuscito a creare un mitragliatore che spara, il video della 20th Century Fox e altre piccole cose, quindi penso di poter riuscire anche a insegnare quel poco che so).

Penso che i tutorial li metterò in formato PDF e tutti i download li metterò nel primo post (cioè questo). Io uso 3ds max 9, ma non penso ci siano molte diversità nelle versioni precedenti.

Naturalmente, se avete qualche vostro tutorial che volete inserire, inviatemelo e provvederò ad inserirlo.

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: mer set 23, 2009 7:47 am 
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Iscritto il: gio mag 04, 2006 8:26 pm
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Ottima idea Minibond, spero di vedere questo topic affollarsi! :D

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: mer set 23, 2009 12:09 pm 
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Iscritto il: mar giu 10, 2008 8:25 pm
Messaggi: 709
Località: Roseto degli Abruzzi, 64026 (TE)
Grazie mille Minibond. Ci voleva un tutorial!

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: gio set 24, 2009 1:54 pm 
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Iscritto il: ven mag 05, 2006 12:18 pm
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Wow!!Suppongo sia un lavoraccio ma GRAZIE!! :mrgreen:

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 03, 2009 7:48 pm 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
Messaggi: 434
Località: Roma
K PALLE: Xkè esistono i compiti a casa ?
cmq nn credo che riuscirò a finirlo molto presto (anche perchè, senza contare le immagini, sono 30 pagine!!!)

vado leggermente offtopic per chiedervi delle cose:
possibile che ho fatto una macchina che però si vede solo dopo essere riposizionata ed è semi-trasparente?
Va bene anche se, per mappare i modelli 3D, uso 'UVW map' oppure devo usare 'unwrap UVW'?

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 03, 2009 8:50 pm 
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Iscritto il: dom mag 04, 2008 9:50 pm
Messaggi: 295
Località: Campania,Maiori (SA)
Minibond...per mappare un auto puoi usare sia 'UVW map' che 'unwrap UVW'...
il fatto ke l'auto si vede solo dopo essersi posizionata è sicuramente perchè non hai usato rv-shade
...oppure perchè non lo hai usato a dovere ;-)

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 03, 2009 10:36 pm 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
Messaggi: 434
Località: Roma
in realtà quel programma lo ho solamente sentito nominare, anche se credo di avercelo (ho scaricato talmente tante cose che nn me le ricordo più ...) :lol: :lol2: :ride:

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 03, 2009 10:41 pm 
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Iscritto il: mar giu 10, 2008 8:25 pm
Messaggi: 709
Località: Roseto degli Abruzzi, 64026 (TE)
io rvshade ho imparato ad usarlo con il tutorial delle conversioni da NFS4, e lì c'è scritto come fare.

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 03, 2009 11:34 pm 
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Iscritto il: ven mag 05, 2006 12:18 pm
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Esatto!Devi prendere rv-shade fare un collegamento e andare nelle proprietà e nella linea di comando devi scrivere una stringa del tipo "Nome.prm n 200 200 200" (o qualcosa del genere) :lol:
C'è cmq tutto scritto nel Tutorial per convertire da Ntfs4 a re-volt

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: dom ott 04, 2009 10:29 am 
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Iscritto il: dom mag 04, 2008 9:50 pm
Messaggi: 295
Località: Campania,Maiori (SA)
minibond ha scritto:
in realtà quel programma lo ho solamente sentito nominare, anche se credo di avercelo (ho scaricato talmente tante cose che nn me le ricordo più ...) :lol: :lol2: :ride:


ke mago ke sono... :ride: ci avrei giurato ke era quello il problema :mrgreen:

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: dom ott 04, 2009 8:57 pm 
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Iscritto il: mar giu 10, 2008 8:25 pm
Messaggi: 709
Località: Roseto degli Abruzzi, 64026 (TE)
crescviper ha scritto:
minibond ha scritto:
in realtà quel programma lo ho solamente sentito nominare, anche se credo di avercelo (ho scaricato talmente tante cose che nn me le ricordo più ...) :lol: :lol2: :ride:


ke mago ke sono... :ride: ci avrei giurato ke era quello il problema :mrgreen:


Quando si ha problemi del genere, è quasi sempre quello l'errore. E poi tanta gente non ne conosce l'esistenza... è ragionevole, dovrebbe essere zmodeler intelligente al punto di fare anche il lavoro svolto da rvshade...

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: dom ott 11, 2009 9:43 am 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
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per il tutorial penso che si dovrà aspettare ancora un po' ... (La scuola è impegnativa, soprattutto se è un liceo scientifico).

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: ven ott 30, 2009 10:56 pm 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
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Località: Roma
uffa! l'auto è ancora prima trasparente e poi semitrasparente!

ho creato un file.bat in cui ho messo:
Codice:
"C:\revolt\cars\GDI Spider\rvshade.exe" Body.prm n 200 200 200
"C:\revolt\cars\GDI Spider\rvshade.exe" WheelFL.prm n 200 200 200
"C:\revolt\cars\GDI Spider\rvshade.exe" WheelFR.prm n 200 200 200
"C:\revolt\cars\GDI Spider\rvshade.exe" WheelRL.prm n 200 200 200
"C:\revolt\cars\GDI Spider\rvshade.exe" WheelRR.prm n 200 200 200
Pause

e l'auto da ancora lo stesso problema!

dove ho sbagliato?

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 31, 2009 11:46 am 
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Località: Roseto degli Abruzzi, 64026 (TE)
ti stai complicando la vita, nn c'é bisogno di .bat. cmq se é semitrasparente devi reimportare e riesportare, fino a che nn diventa nera, e dopo usi rvshade. Ma tu lo cancelli il file zmodel.ini , prima di importare?

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 Oggetto del messaggio: Re: Tutorial 3ds max
 Messaggio Inviato: sab ott 31, 2009 7:42 pm 
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Iscritto il: lun lug 30, 2007 2:00 pm
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Piereligio ha scritto:
ti stai complicando la vita, nn c'é bisogno di .bat.


Per me invece è più facile. Poi vabbè saranno i punti di vista... :D

Piereligio ha scritto:
cmq se é semitrasparente devi reimportare e riesportare, fino a che nn diventa nera, e dopo usi rvshade.


L'ho reimportata e riesportata con ZModeler e mi sono accorto di non aver cancellato le texture da cancellare!
Cmq finalmente ci sono riuscito.

Piereligio ha scritto:
Ma tu lo cancelli il file zmodel.ini , prima di importare?

Sì!

Ora ecco delle immagini (nn vi lamentate è la mia prima auto! E per le texture, nn sono molto bravo a disegnare!):
http://img682.imageshack.us/gal.php?g=spid1.png

Un'ultima cosa: come posso creare un file .hul per la mia macchina? (altrimenti sembra una macchina fantasma... :lol: :lol: )

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