RE-VOLT 1.2 PATCH!
Moderatore: Michelangelo
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
...forse hanno provato a renderla disponibile sempre per tutti e non era possibile, oppure hanno scelto direttamente la via piu semplice tagliando la testa al toro, chi lo sa? In ogni caso ho chiesto ad huki se è possibile inserire una voce nelle opzioni di gioco per reintrodurla.
Inoltre gli ho chiesto anche di considerare la creazione di una vera e propria sezione di gestione bonus ...vediamo che dice...
Inoltre gli ho chiesto anche di considerare la creazione di una vera e propria sezione di gestione bonus ...vediamo che dice...
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Secondo me è stata messa di proposito dagli sviluppatori, per differenziare la pista, ma sempre secondo me, era un metodo sbagliato per differenziarla.
Se vuoi rendere una pista diversa il metodo migliore è cambiare il tragitto, spostare-aggiungere-togliere degli ostacoli, o cose simili. Cambiare le regole del gioco solo per una pista mi sembra un metodo un pò banale, non mi è mai andata giù quella cosa, lo consideravo l'unico difetto di Re-Volt. Insomma, le stelle si prendono andando addosso al pick-up a forma di stella, o a forma di fulmine ma è molto più raro.
Lo so che è sempre stato così, da 12 anni, ma è anche vero che fino ad oggi nessuno poteva modificare il codice di Re-Volt.
Se vuoi rendere una pista diversa il metodo migliore è cambiare il tragitto, spostare-aggiungere-togliere degli ostacoli, o cose simili. Cambiare le regole del gioco solo per una pista mi sembra un metodo un pò banale, non mi è mai andata giù quella cosa, lo consideravo l'unico difetto di Re-Volt. Insomma, le stelle si prendono andando addosso al pick-up a forma di stella, o a forma di fulmine ma è molto più raro.
Lo so che è sempre stato così, da 12 anni, ma è anche vero che fino ad oggi nessuno poteva modificare il codice di Re-Volt.
Green Hill Zone - stato attuale - work in progress
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Dunque la stella di toytanic era proprio un bug che faceva credere alle auto di aver toccato la stella ancor prima della partenza... quindi nessun proposito di differenziazione da parte degli sviluppatori, hanno trovato la cosa divertente e l'hanno lasciata cosi com'è. Quindi huki e co. non hanno disabilitato nulla, solo corretto il bug, che per quanto divertente sia rimane un' imperfezione del codice e va corretta.
Ultima modifica di antonio il mer 1 giu 2011, 16:44, modificato 1 volta in totale.
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
La correzione più interessante in questa release è la bug dei waterbox, difatti ho subito aggiunto FISICAMENTE l'acqua in Botanical Garden nella MK-II :-D Anche il logo in HD durante i caricamenti è una vera delizia rispetto a quello precedente.
Però c'è un problema: ora faccio una fatica del diavolo a far partire re-volt: 9 volte su 10 che clicco sull'eseguibile mi dice che il file è già in uso da un'altra applicazione, quando invece non è vero un cavolo!
WTF???
Però c'è un problema: ora faccio una fatica del diavolo a far partire re-volt: 9 volte su 10 che clicco sull'eseguibile mi dice che il file è già in uso da un'altra applicazione, quando invece non è vero un cavolo!
WTF???
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Auto totali ( finalizzate / ufficiali ) : 757 / 757
Piste aggiuntive ( finalizzate / ufficiali ) : 67 / 71
Locandine Eventi ( finalizzate / ufficiali ) : 134 / 150
Medagliette Achievements ( finalizzate / ufficiali ) : 36 / 89
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
sono sconvoltoantonio ha scritto: Dunque la stella di toytanic era proprio un bug che faceva credere alle auto di aver toccato la stella ancor prima della partenza.
pure io pensavo fosse stata messa per variare
"più ti avvicini alla luce, più grande diventa la tua ombra" Kingdom hearts
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
idem per me. ma se era un bug meglio così; a nessuno piace un gioco con i bug.Drakan ha scritto:sono sconvolto
pure io pensavo fosse stata messa per variare
e poi quella era l'unica pista in cui accadeva,qualcosa di strano c'era in un certo senso.
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se volete una livrea personalizzata chiedete pure a me
"Non è una questione di cosa puoi o non puoi fare, certe cose vanno fatte e basta" - Lightning, Final Fantasy XIII
Non c'è niente di più cattivo di un buono che diventa cattivo
La mia ARM Card
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Ho segnalato il problema di perdita delle impostazioni nel trasferimento a nuovo host, Huki non ne era al corrente e provvederà a correggere il bug con la nuova release.
Ha poi confermato che il nuovo host viene selezionato a caso, purtoppo non ci sono altri modi per "indirizzare" la scelta ma già cosi è una funzione assai preziosa.
Ha poi confermato che il nuovo host viene selezionato a caso, purtoppo non ci sono altri modi per "indirizzare" la scelta ma già cosi è una funzione assai preziosa.
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
A nessun'altro capita il mio stesso probblema all'avvio di Re-Volt con questa patch??
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Io non ho mai avuto questo problema...
Magari aspetta la prossima alpha per vedere come si comporta, oppure prova a tornare indietro alla precedente per assicurarti che sia un problema proprio dell'ultima o di qualcos'altro...
Magari aspetta la prossima alpha per vedere come si comporta, oppure prova a tornare indietro alla precedente per assicurarti che sia un problema proprio dell'ultima o di qualcos'altro...
My Gp's:
10 Settembre 2000: Monza - ITA (F1)
24-25 Aprile 2004: Imola - RSM (F1)
07 Ottobre 2007: Monza - ITA (WTCC)
31 Agosto 2008: Misano - ITA (MOTOGP/250/125)
05-07 Settembre 2008: Spa Francorchamps - BEL (F1)
20-22 Luglio 2012: Hockenheimring - GER (F1)
07 Settembre 2014: Monza - ITA (F1)
14 Aprile 2018: Roma - ITA (FE)
My ARM Card
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
E' davvero un problema singolare, che applicazione dovrebbe usare revolt in backgrond?
Il problema lo riscontri col revolt pulito o con la mod?
Già provato a cancellare registro e reinstallare revolt?
Il problema lo riscontri col revolt pulito o con la mod?
Già provato a cancellare registro e reinstallare revolt?
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Grazie per le dritte, per il momento preferisco attendere la nuova uscita, perchè dopo aver speso ORE ad allinerare le waterbox in Botanical Garden proprio non mi va di tornare alla versione precedente per beccarmi ancora la bug con gli "splash psicopatici"
In fondo non è gravissimo, basta bestemmiare in crescendo mentre clicco sull'applicazione con la stessa alacrità di zio paperone, e 9 volte su 10 Re-Volt parte!
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Stamattina è uscita la nuova alpha 0610
I miei tornei:
Formula ARM (feat. Iko-kun)
Game of Thrones' Cup I e II
Serie ARM 2015 / 2016 / 2017 / 2018 /2019 / 2020
Serie BRM 2016 / 2017 / 2018 / 2019 / 2020
ARM CUP 2018 / 2019 / 2020(feat. WheelSmith18)
ARM Card
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Bella la possibilità di usare le texture giganti, ma proprio non capisco perchè hanno disattivato la freccetta direzionale (si attiva solo in prima persona), ma gli dava così tanto fastidio?
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Potrebbero aver avuto dei problemi a farla funzionare a dovere, se non sbaglio su molte piste non originali "impazziva".
O magari l'hanno lasciata solo nella visuale in cui si poteva rimanere disorientati di più, io ad esempio non l'ho mai trovata molto utile.
O magari l'hanno lasciata solo nella visuale in cui si poteva rimanere disorientati di più, io ad esempio non l'ho mai trovata molto utile.
Quando sei campione del mondo F1, GT, Prototipi, Rally, Nascar e sei lo Street Racer numero 1... ricomincia di nuovo, cambia marcia, metti il piede a tavoletta, derapa, strappa giri record e nuove vittorie... Perchè non esiste un livello finale, un obiettivo ultimo: essere il migliore è una sfida infinita!
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
a me e capitato di provare delle piste custom, e di perdermici dentro, di subire X e cose simili, e in quei casi la freccetta è utile. Quando conosci la pista poi non serve più, vabbè. Comunque utile o no, non capisco perchè l'abbiano modificata limitandola, non mi sembra che fosse fastidiosa o che abbia mai causato problemi.
E' come se un giorno decidessero di togliere i pallini colorati sopra al contachilometri perchè tanto non servono. boh.
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