RE-VOLT 1.2 PATCH!
Moderatore: Michelangelo
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
A me è arrivata una mail che dice che è uscita una nuova versione della 1.2 che corregge i problemi della scorsa patch. Non l'ho ancora provata... credo che mi abbiano aggiunto alla lista dei beta tester (nelle mail che mi arrivano c'è scritto così), dovrei fare un'installazione di Re-Volt apposita solo per provare le patch e rendermi utile alla community, sperando che abbiano intenzione di andare avanti con gli sviluppi.
Io voglio un modo per attivare/disattivare il rubberbanding però, proprio non lo sopporto (l'avevo già proposto in passato, e non ero l'unico, ma a quanto pare non sono interessati, almeno credo).
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Credo di avere una mezza idea sul rubberbanding, ma non ne sono sicuro quindi chiedo: di che si tratta?
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Qui ne abbiamo parlato.
Mi chiedo come una cosa come questa possa ancora far spendere tanto tempo in discussioni (inutili ma indubbiamente piacevoli qui su questo forum, sicuramente inutili e perditempo tra coloro che lavorano sulla 1.2), quando ci sarebbero millanta altre discussioni ben più importanti...
Mi chiedo come una cosa come questa possa ancora far spendere tanto tempo in discussioni (inutili ma indubbiamente piacevoli qui su questo forum, sicuramente inutili e perditempo tra coloro che lavorano sulla 1.2), quando ci sarebbero millanta altre discussioni ben più importanti...
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Ho visto il video, penso che il motivo di contestare questa cosa sia la difficoltà sballata, ovvero non si corre più con auto che danno il massimo in base al tracciato, ma con auto che cercano di starti addosso in ogni caso, il che è un comportamento totalmente innaturale e insensato come si può notare dal video nella discussione di TF.
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
E' disponibile un'altra patch... a quanto pare sembra che sia una patch che risolva le problematiche riscontrate nella precedente... Credo...
Ultima modifica di MirkoGT97 il lun 2 feb 2015, 22:02, modificato 1 volta in totale.
Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Non penso che sia una cosa inutile. Ovviamente la maggior parte delle persone giocano in multiplayer, ma per chi volesse giocare in single player, il rubberbanding cambia completamente l'esperienza. Si vince facilmente usando bandit contro toyeca, e si fatica a stare in prima posizione qualunque sia la macchina scelta. Come dice ciccio, rende le gare innaturali.TheFactor82 ha scritto:Qui ne abbiamo parlato.
Mi chiedo come una cosa come questa possa ancora far spendere tanto tempo in discussioni (inutili ma indubbiamente piacevoli qui su questo forum, sicuramente inutili e perditempo tra coloro che lavorano sulla 1.2), quando ci sarebbero millanta altre discussioni ben più importanti...
A volte mi piace scegliere un'auto scarsa di proposito per aumentare il livello di difficoltà; con il rubberbanding non cambia nulla, qualunque auto tu scelga.
Non vorrei dire stupidaggini, ma da quello che ho notato seguendo gli sviluppi, il rubberbanding è stato disattivato e poi riattivato a distanza di una release, quindi attivare o disattivare quell'effetto sembrerebbe una cosa molto facile da fare, tipo includere una funzione o escluderla. Non penso che gli ci vorrebbe molto tempo; io mi accontento anche di -norubberbanding o -nocatchup da mettere nel collegamento all'exe.
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Nemmeno io penso. E non l'ho scritto. Ho scritto che inutili sono le discussioni a riguardo!Non penso che sia una cosa inutile.
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Ho provato la nuova patch (15.0131) e non mi ha dato alcun problema nell'offline (win 8.1). Certo sarebbe da vedere come si comporta nell'on-line...
EDIT: Sono riuscito a provarla anche in multiplayer per un'oretta e mezza abbondante con Kratos e, a parte i lag dovuti alla mia linea un po' scadente, non abbiamo riscontrato alcun problema! Vorrei ricordare che Kratos possiede XP, quindi a quanto pare questa nuova versione non sembra dare noie su quel sistema operativo, o almeno così sembra!
EDIT: Sono riuscito a provarla anche in multiplayer per un'oretta e mezza abbondante con Kratos e, a parte i lag dovuti alla mia linea un po' scadente, non abbiamo riscontrato alcun problema! Vorrei ricordare che Kratos possiede XP, quindi a quanto pare questa nuova versione non sembra dare noie su quel sistema operativo, o almeno così sembra!
Ultima modifica di Hermes il ven 20 feb 2015, 10:20, modificato 1 volta in totale.
"I computer sono incredibilmente veloci, accurati e stupidi. Gli uomini sono incredibilmente lenti, inaccurati e intelligenti. Insieme sono una potenza che supera l'immaginazione." (Albert Einstein)
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
confermo appieno Hermes io ho Windows XPHermes ha scritto:Ho provato la nuova patch (15.0131) e non mi ha dato alcun problema nell'offline (win 8.1). Certo sarebbe da vedere come si comporta nell'on-line...
EDIT: Sono riuscito a provarla anche in multiplayer per un'oretta e mezza abbondante con Kratos e, a parte i lag dovuti alla mia linea un po' scadente, non abbiamo riscontrato alcun problema! Vorrei ricordare che Kratos possiede XP, quindi a quanto pare questa nuova versione non sembra dare noie su quel sistema oprativo, o almeno così sembra!
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Nuova alpha pubblicata ieri su Re-Volt Zone! Tra le novità ci sono:
- ricerca di auto e piste in-game e inserimento di nuovi shortcuts
- aggiunto un nuovo parametro alle ruote delle auto che permette di settare l'angolo di rotazione sull'asse z
- aggiunto un nuono parametro al .ini del profilo per abilitare/disabilitare l'effetto elastico
- aggiunto supporto per lo split screen orizzontale e verticale anche per più di 2 giocatori
- qualche miglioramento nella gestione della sessione di gioco in multiplayer
- possibilità di cambiare il verso della pista al termine di una gara durante una sessione di gioco in multiplayer
Il changelog completo lo trovate qui
- ricerca di auto e piste in-game e inserimento di nuovi shortcuts
- aggiunto un nuovo parametro alle ruote delle auto che permette di settare l'angolo di rotazione sull'asse z
- aggiunto un nuono parametro al .ini del profilo per abilitare/disabilitare l'effetto elastico
- aggiunto supporto per lo split screen orizzontale e verticale anche per più di 2 giocatori
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Novità interessanti, sarebbe utile testarla in multiplayer, magari in qualche RRN o anche nel serie ARM. È da un sacco che siamo fermi.
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ARM CUP 2018 / 2019 / 2020(feat. WheelSmith18)
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Fino ad ora i problemi si sono riscontrati con i possessori di XP e a volte anche con la VPN che noi usiamo, che è una modalità di giocare in multiplayer totalmente diversa da quella che usano nel resto del mondo!
Detto questo, è un aggiornamento da testare, ma prima di farlo in una competizione ufficiale sarebbe meglio provarlo al di fuori.
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
Io domani sera verso le 19:30 dovrei essere libero per provarla online dato che torno a casa prima.Hermes ha scritto:Detto questo, è un aggiornamento da testare, ma prima di farlo in una competizione ufficiale sarebbe meglio provarlo al di fuori.
Non dirlo a me,credo di essere l'unico oltre a Kratos ad usare ancora XP su ARM...Hermes ha scritto:Fino ad ora i problemi si sono riscontrati con i possessori di XP
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
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Re: RE-VOLT 1.2 PATCH!
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